Avemary Rocket

『Avemary Rocket』は2026年リリース予定の、RTA型アクションアドベンチャーです。

とある惑星から脱出を試みた主人公が、偶然見つけたぼろぼろのロケット『パッチワーク号』で発進し、故障・火災・侵入者などの様々なトラブルに対処しつつ無事に地球まで辿り着くゲームです。現場へ急行する『DEPLOY』、トラブル対処を行う『TROUBLESHOOT』、船内を散策する『SCOUT』3つのモードを繰り返しながら、パッチワーク号と宇宙旅を続けましょう。

プレーヤーには活動エネルギーがあり、1日に活動できる時間が限られています。迅速にトラブルを解決することで、船内散策の時間が増え、アイテムやショートカットを見つけることで更に素早くトラブル解決できるようになります。ルートを探索し、無駄なく走り回って、気分はRTA走者。そしてあなたは、パッチワーク号に潜む謎に迫ることに……

Avemary Rocket is a real-time-action adventure planned for release in 2026.

You play as a survivor trying to escape a mysterious planet aboard a rundown rocket called the Patchwork. As you blast off toward Earth, you must deal with constant trouble: breakdowns, fires, intruders, and more. Race to the scene in DEPLOY, fix the situation in TROUBLESHOOT, and search the ship in SCOUT. Repeat these three phases as you journey through space with the Patchwork.

Your actions consume a limited amount of daily energy. The faster you handle emergencies, the more time you’ll have to explore the ship. Discover items, unlock shortcuts, and improve your efficiency to stay ahead of the crisis. Plan your route like a speedrunner, optimize every move, and delve into the mysteries hidden within the Patchwork…

We are STESAN GAMES

STESAN GAMESは、room6代表Masashi Kimuraが発起人となり結成された、レトロゲーム大好きアラフィフ3人のゲームチームです。Shuhei Miyazawaの経営する喫茶店『さろん淳平』の茶飲み友達でもあります。

STESAN GAMES is a team of three retro-game-loving developers in their forties and fifties, founded by Masashi Kimura, CEO of room6.
We are also good friends who often relax together over tea at Salon Junpei, the café run by Shuhei Miyazawa.

Masashi Kimura(room6)

ストーリー立案・企画・マネジメントを担当。80年代のPC向けゲームをこよなく愛する。
【主なタイトル】ローグウィズデッドOUとっとこダンジョン、ほか多数

『お茶飲み仲間である、MiyazawaさんPixelさんとふとゲームを作り始めました。自分の大好きな宇宙をモチーフとしたゲームが作れてハッピーです。色々なギミックのあるアクション・アドベンチャーとなっており、長く楽しめる仕掛けを数多く用意しています。ゆっくりじっくり作っていきますので、長い目でお待ち下さい』

Story planning and production, (huge fan of 80s PC games)
Notable works: Rogue with the Dead, OU, Tottoko Dungeon, and many others

“It makes me happy to be making games with my tea-drinking buddies, Miyazawa and Pixel, based on my favourite theme, space. This is an action-adventure game with a variety of gimmicks, with features to entertain you through years of playthrough. We’ll be taking our time to slowly craft this game, please look forward to it!”

Shuhei Miyazawa(room_909)

企画・ディレクター・プログラム・サウンド担当。80年代アーケードゲーム(特にナムコ)とMSXから離れられなくなっている。
【主なタイトル】Raindrop Sprinters

Pixel君と出会って、来年でちょうど30年。彼のゲーム制作を手伝うことはあったけど、僕のゲーム制作を彼が手伝ってくれる日が来ようとは。木村さんがいなければ実現しなかったこの企画、謎解きとルート探索、船内を駆け回るアクションを楽しんでもらえたら嬉しいです。喫茶店の片隅から生まれる宇宙旅、どうぞお楽しみに。

Role: Planning, director, programming, sound (obsessed with ‘80s arcade games from Namco and the MS)
Notable works: Raindrop Sprinters

“2026 will mark 30 years since I first met Pixel. I’ve helped him on production with his games but never imagined he’d be helping me with mine. This project would also not be possible without Kimura. I hope players will enjoy the puzzle-solving, route-finding and ship-hopping action. This is a space-forward journey born from ideas developed in the corner of a coffee shop.”

Daisuke Amaya(Pixel)

グラフィック・ゲームアドバイザー担当。今でもファミコンやゲームボーイを心の支えにしている。
【主なタイトル】洞窟物語ケロブラスター ほか

「アベマリロケット」のグラフィックを担当させていただくことになりました。Shuhei とは学生からの付き合いで創作についてよく話し合う仲で、今回は彼と一緒にゲームを作れる機会を作ってくれたroom6の木村さんに感謝! Shuhei が初めて挑戦するジャンルのゲーム制作を応援しながらドット絵を描いていきます。

Role: Graphics and game advisor (The Famicom and Game Boy give me emotional support)
Notable works: Cave Story, Kero Blaster, and more

“I’ve been tasked with creating the graphics for Avemary Rocket. Shuhei and I have known each other since our student days and we’ve often spoken about creative pursuits. I’m grateful to Kimura from room6 for giving me the opportunity to create a game alongside him! I’ll be making pixel art while supporting Shuhei as he tackles a brand new genre.